Entrevista: João Victor


Hoje estamos estreando nossas séries de entrevista com um fã de Splinter Cell chamado João Victor. Vamos conferir então a nossa primeira entrevista ?

1 - Qual game você mais espera ? Watch Dogs ou Gta V ?

R: Gta V, porque é um game que eu jogo desde pequeno, e eu quero ver a evolução desde o último.

2 - Qual a sua expectativa para o próximo Pes ? Acha que ele será melhor que Fifa ?

R: Pes melhor que Fifa só no Playstation 2 ( Risos ). A nova geração fez Fifa ser totalmente superior tanto em gráficos e tanto em jogabilidade. 

3 - Você também reclama dos altos custos dos games e consoles novos no Brasil ??

R: Sim, só o Playstation 4 vai custar quase 4 mil reais. 

4 - Qual você acha que será melhor ? Xbox One ou Playstation 4 ?

R: Playstation 4.

5 - Qual sua série de jogos favoritas ?

R: Splinter Cell

Chegou ao fim a nossa primeira entrevista. Um pouco curta mas a próxima com certeza será mais longa. Até mais amigos ^^. 

Steam anunciou Family Sharing


" Steam Family Sharing " foi anunciado hoje como um novo recurso que permite você a compartilhar sua biblioteca de jogos da Steam com seus amigos. 

Além de poder compartilhar sua biblioteca de jogos, você também poderá jogar com seu amigo além de poder salvar e armazenar seus dados.

" Nossos clientes têm expressado o desejo de compartilhar seus jogos, dvds, livros e outras mídias com seus amigos e familiares. Isso tudo pode ser compartilhado agora. " explica Ana Sweet da Valve. " 

O recurso estará disponível na próxima semana para PC, Mac e Linux. 

Ubisoft anunciou hoje Child or Light


A Ubisoft revelou hoje um novo game: Child or Light. A história, será de que quando Aurora adoeceu, sua alma foi levada para o reino mágico de Lemúria, onde tem a Rainha Negra que roubou a lua, o sol e as estrelas. 

Aurora então, deve recuperar as luzes perdidas e derrotar a Rainha Negra para assim restaurar seu reino.

A Plataforma do game, será em RPG e foi baseada em histórias de games japoneses e em partes do game Far Cry 3. 

Child or Light será lançado em 2014 para Wii U, PS4, PS3, Xbox One. Xbox 360 e PC.

Novo trailer de Call of Dut:Ghosts revela detalhes do modo single player


Hoje, o twitter oficial do Xbox divulgou o novo trailer de Call of Duty: Ghosts. Ele revela detalhes da campanha single-player.

Confira o trailer:



Call of Duty: Ghosts será lançado no dia 5 de Novembro para Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Xbox One, Wii U e PC. 

Desenvolvedores de Assassin's Creed IV: Black Flag comentam sobre variedade de cenários do game


A Ubisoft divulgou o segundo episódio diário de desenvolvimento do game Assassin’s Creed IV: Black Flag. No vídeo, alguns produtores responsáveis pelo desenvolvimento do game comentam sobre suas visões e ambições do game. O game, terá uma enorme variedade de cenários a maior que a série já teve.



Via: Game Generation

Playstation Network passou por manutenções


A Playstation publicou hoje em seu twitter que a psn passou por manutenções. Começou as 16:00 do Pacífico e terminou 90 minutos depois. 




Bethesda: época de convencer empresas a desenvolverem para o Wii U já passou


Bethesda, Gerabox e várias outras desenvolvedoras resolveram virar as costas para o Wii U e, nesta nova geração, dar preferência para PS4 e Xbox One. Perguntando sobre a estratégia, o executivo da Bethesda, Pete Hines, explicou o motivo – e deu uma bronca na Nintendo.
“A época de convencer desenvolvedoras e produtoras a apoiar o Wii U já passou”, critica o executivo, que diz que a Nintendo deveria seguir os mesmos procedimentos adotados por Sony e Microsoft
Segundo Hines, a Nintendo simplesmente lançou o console e esperou a chegada dos games de produtoras terceirizadas. Mas qual a estratégia adotada pelas outras empresas? “Eles nos envolveram desde o começo e, falando com as desenvolvedoras, diziam 'isso é o que estamos fazendo, aqui está nosso planejamento, isso é o que pensamos e como vamos trabalhar' para ouvir nossos pensamentos, do ponto de vista de gente com experiência e ligada nas tecnologias”, explica.
“Eu vou focar nesses outros que suportam melhor o que estamos tentando fazer. Então você precisa gastar mais tempo tentando atingir esse povo antes de ir para os demais”, conclui Hines – e isso seria decidido enquanto você ainda está pensando no design e nos projetos, o que explica a declaração feita há bastante tempo pela Bethesda de que não haveria projetos para o Wii U.